FoolArt Proyect Probar la beta

Beta abierta

Control de show

El plano no es un dibujo. Es la consola.

Luces, audio y video del mismo show, desde tu computadora.

La pantalla de Luces de FoolArt Proyect: un plano de escenario con las luminarias colocadas y sus canales debajo.

Tres meses gratis desde que salga la versión oficial, no desde la beta. Te escribimos solo con el acceso.

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Cómo se opera

No tienes que traducir lo que ya sabes.

Ya sabes dónde está cada aparato y cómo quieres que se vea. Lo que otras te cobran es traducirlo a números y direcciones.

Aquí tocas la luminaria en el plano y se abren sus canales.

Pruébala

Una escena

Guarda la luz, el sonido y la proyección del mismo momento.

No son tres programas coordinados a ojo: es un solo instante con todo dentro.

Ninguna función sale dos veces igual. Esta te deja seguirla.

Luces

Parchear deja de ser el trabajo pesado del montaje.

No empiezas de cero: lee el archivo de show de tu consola actual y trae el parcheo con la personalidad de cada aparato.

  • 64 universos
  • 32 768 canales
  • 4 salidas DMX

Y los que falten se arman mirando, no escribiendo canal por canal.

La pantalla de Luces de FoolArt Proyect: un plano de escenario con las luminarias colocadas y sus canales debajo.

Audio

La mezcladora, sin el diccionario.

Ganancias, ecualización, silencios y grupos, llamados por lo que hacen. Declaras el modelo y sus canales aparecen aunque la consola no esté delante.

  • 18 consolas
  • 4 marcas
  • 3 protocolos
  • XR12 · XR16 · XR18 · X18 · MR18
  • X32 · X32 Compact · X32 Producer · X32 Rack · M32 · M32R
  • TF1 · TF3 · TF5 · TF-RACK
  • SQ-5 · SQ-6 · SQ-7
La pantalla de Audio de FoolArt Proyect: los canales de una consola con sus faders, silencios y grupos.

Probada contra hardware real: la XR18. El resto, por hoja de fabricante.

Video

El proyector deja de ir por su cuenta.

Siempre es lo que va aparte: su cable, su portátil y su persona pendiente. Aquí la proyección vive dentro de la misma escena que la luz y el sonido.

Cuadrarla es arrastrar las esquinas. Sin coordenadas y sin manual.

La pantalla de Mapping de FoolArt Proyect: el lienzo de proyección con la salida de video y el máster a la derecha.

Dónde estamos

Está todo construido. En escena ha salido la parte de luces.

Audio y mapping funcionan, pero todavía no han operado una función delante de público. Te lo decimos ahora y no en el foro.

Por eso es beta. Entra y rómpela.

Entrar a la beta

Beta

Todavía estamos en pruebas

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